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ななぶろぐ通

此処は七瀬菜葉の雑記置場です。 定期更新ゲーム【False Island】中心。

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45回更新速報

◆before
ドロップ:生命石、とっても小さなボロボロの服*2
探索:芙蓉、苔石*2

◆after
ドロップ:無し
探索:ポプラ、桜*2



('A`)う゛ぁー
も、もう一度最高神かも……ん。

※余談
PC直りました∈(・ω・)∋

◆LV10毎にry以外の上位技能の強化
ちょっと調べてみた。

>プルダウン系
夢幻(HP):15*(LV-1)^1.25→15*(LV-1)^1.35

>特殊効果なし
忍術(全属性特性):LV*1.5→LV*2
薬物投与(MSP):8*(LV-1)^1.25→8*(LV-1)^1.4

>作製系
武器強化(MHP):20*(LV-1)^1.25→20*(LV-1)^1.4
魔石強化(MSP):4*(LV-1)^1.25→4*(LV-1)^1.4
○衣作製(属性特性):LV*2→LV*3

全ての補正がHP/SP補正の計算式と同一とは限らないのですが、
おおむね作製系技能の戦闘補正がスゴイ事になった、と言って良さそうですね。

特殊効果なしの補正は、サンプルがちょっと胡散臭い薬物投与なんですが、
まず間違いなく作製系と同じ上方修正が行われたと見て良いと思います。
いよいよ特殊効果の渋い上位技能終了のお知らせですか\(^o^)/

忍術は例外的な扱いっぽいんですが、全属性特性なので、まあこんな感じかなと。
*2.5~だと単一補正技能の立つ瀬がなくなってしまいますしね。



◆筋肉隆々
念のため命術30-美学42初習得の準備が整うまで伏せていたので、
公開が遅くなりましたが、先日PMが初習得した筋肉隆々の詳細です。


ムキムキマッチョる技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。


HP係数は1→8で+341なので、満身創痍と同じですね。
上位技能の調整が入る前なら花形の補正でしたが、今は……特殊効果次第?
今回の調整はソコソコ優秀な特殊効果を持たない上位技能には割と逆風なので、
微妙な効果ばかりズラズラ並んでしまうと、ちょっと投資に対し見返りが弱いというか。
……いえまあ、数字自体は変わっていないので、あくまで相対的にですけども!

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