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ななぶろぐ通

此処は七瀬菜葉の雑記置場です。 定期更新ゲーム【False Island】中心。

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舞踊メモ

※6/12更新
龍翔鳳舞30、マーヤ、25-35技各種を更新。
 


■戦闘技能20 + 舞踊28
>>格闘
[2014] 上位技能 : 舞闘 (MEVA/SPD)
LV10:追加行動をするごとにAT/MEVAが増加します。
[3985] チャールストン 100 ---
敵単体/ 2.5 ⇒ 麻痺追加(1) + WAIT減少

LV20:攻撃回避時に、発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果が発生することがあります。
[3986] クルーエルショー 160 -- 対
敵ランダム/ (1.2 ⇒ 魅了深度を軽減し、衰弱を強制追加)*2

LV30:攻撃を回避するごとにAT/SPDが増加します。
[3987] ゴーストダンス 230 ---
自分/ (全体撃 + 倍速LV2)付加 + (EVA + MEVA)増加

>>短剣
[2050] ファイアナイフダンス 250 短剣--
敵全体/ (0.6 ⇒ 炎上追加(1) + SP奪取(10))*3

>>剣
[2085] シンコペイション 20 剣 --
自分/ WAIT減少(1行動) + シンコペイションの技設定消滅

>>斧
[2119] スラムダンス 90 斧 --
敵全体/ 反撃LV1を付加(重複×) + 2.0

>>槍
[2152] ハカ 140 - 遠 -
味方全体/ (物攻LV3を消去 ⇒ AT増加) + (物防LV3を消去 ⇒ DF増加)
      + 条件不明 + (魔防LV3を消去 ⇒ MDF増加)
※恐らく物攻/魔攻/物防/魔防LV○を消去し、AT/MAT/DF/MDF増加

>>杖
[2184] サークルスピン 90 杖 --
敵全体/ (弱点属性(D) ⇒ 1行動300以上の技禁止 or いずれかの属性耐性低下)*3

>>鞭
[2215] 上位技能 : 龍翔鳳舞(AT/SPD)
LV10:自分に対する戦闘値の上昇/低下/増加/減少効果が強まります。
[3252] ドラゴンダイブ 80 ---
敵単体/ (小) ⇒ 攻撃対象のWAIT増加 + 自身のWAIT減少

LV20:攻撃回避時に、自分に状態異常「祝福」が追加されます。
※LV20効果の原文消失。効果は合っています。
[3253] グレンデル 150 ---
味方ランダム/ (大) ⇒ 敵全体/ (中) + 自分/ HP回復(与ダメ*0.15?)

LV30:追加行動時にSPが回復します。
[3254] 輝龍 300 - 遠 -

>>槌
[2245] スレッジハンマー 160 槌 - 対
敵単体/ 闇属性(B) ⇒ (DF + EVA + CRI)低下

>>弓矢
[2274] エイパス 110 弓矢 遠 対
敵単/ (高)⇒ LV1付加を平穏LV2に変化? ※高CRI

>>吹矢
[2302] マラゲーニャ 90 吹矢 --
敵味方全体/ 祝福追加(3) + 敵単体/ 0.7*2

>>魔術
[2329] ディオニュソス 70 ---
味方全体/ HP回復(100 + 100*混乱深度)
     SP回復(10 + 混乱深度*10) + 混乱軽減(6) + 軽減深度に応じてAT/MAT増加

>>命術
[2355] バイオリズム 80 ---
味方全体/ HP回復(MHP*0.1+200) + SP減少(MSP*0.1) + (DF+MDF)減少

>>呪術
[2380] カニバライズカーニバル 260 ---
敵ランダム/ (0.3(?) ⇒ 魅了追加(1))*8 + 敵全?/ 1.0 ⇒ 魅了を消失 + HP減少(消失深度依存)

>>幻術
[2404] 上位技能 : 幻舞 (EVA/MEVA)
LV10:攻撃回避時にたまに攻撃者のSPを奪い取ります。
[3988] アバンダンス 120 - 遠 -
味方全体/ (治癒LVがLV+1に変化) + (平穏LVがLV+1に変化)
     + (活泉LVがLV+1に変化) + (治癒LV1or平穏LV1)付加
※但し、付加LVの変化はLV3まで

LV20:戦闘フェイズでの技使用後、敵に混乱・魅了・睡眠を追加します。
[3989] スプリングコール 120 ---
敵全体/ (弱点属性SPダメージ(E) ⇒ 睡眠(1) + 魅了(1)追加)*4

LV30:攻撃回避時にたまに攻撃者に混乱・魅了・睡眠を追加します。
[3990] マーヤ 180 -- 対
敵ランダム/ (SPダメージ(中) ⇒ 凍結追加(1) + (EVA + MEVA)強奪)*10

>>召喚
[2427] サモン・ダンスフィールド 200 ---
味方ペット全体/ 祝福追加(10) + (AT+MAT)上昇 + WAIT減少(1行動?)

>>魅惑
[2449] エクスタシータイフーン 230 ---
敵ランダム/ (敵弱点属性(D) ⇒ 魅了追加(1))*20


■舞踊24 + 生産36
>>付加
[1846] エアリアルステップ 110 - 遠 対
味方単体/ (EVA + MEVA + SPD)増加

>>合成
[1847] メイクウィーン 90 -- 対
敵単体/ (水属性(D) ⇒ SPD奪取) + 敵全体/ (風属性(D) ⇒ (EVA + MEVA)奪取) 回避停止

>>料理
[1848] アムリタ 100 ---
味方全体/ SP回復(MSP*0.05)

>>武器
[1849] 上位技能 : 鉄扇作製 (EVA/SPD)
鉄扇は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、「受けた魔法ダメージの一部を攻撃者に反射することがある」という効果を持ちます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。
作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。
武器に分類されますが、性能発揮具合は装飾の性能発揮具合に依存します。
また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3048です。

>>防具
[1850] フロアクラフト 60 -- 対
自分/ 次物理攻撃の回避率増加 + 敵単体/ 次物理攻撃の命中率減少 + (HIT + EVA)奪取

>>魔石
[1851] ウルペクラ 160 -- 対
敵単体/ 4.5(?) ⇒ (DF奪取 or MDF奪取 or ATを奪取しMATに加算 or DFを奪取しMDFに加算)
※AT/MAT/DF/MDF4種の直接奪取と、物理奪取の魔法加算の計6種?

>>装飾
[1852] メギンギヨルズ 140 - 遠 -
自分/ 祝福追加(2) + 倍速LV1を付加(重複×) + 加速LV3が光撃LV1に変化


■戦闘技能25 + 舞踊35
>>格闘
[2657] ジャイブ 100 格闘 --
敵全体/ (1.0 ⇒ EVA + SPD奪取)*2

>>短剣
[2693] 旋風の荒鷲 140 短剣 --
自分/ (回避LV3を消去 ⇒ HIT + EVA増加) + 付加条件不明

>>剣
[2728] ウシャス 160 剣--
敵全体/ 弱点属性?(D) ⇒ 攻撃対象のWAIT増加 + 自身のWAIT減少

>>斧
[2762] レッドジャスパー 180 斧 遠 -
自分/ HP増加(MHP*0.15) + SPD増加 + 軽快LV2を付加

>>槍
[2795] 上位技能 : 長袖善舞 (SPD)
LV10:戦闘開始時に軽快LV3が付加されます。
[4094] 春芳 120 -- 対

>>杖
[2827] unknown

>>鞭
[2858] スネークダンス 130 鞭 --
自分/ (EVA + SPD)増加 + 猛毒LV3を付加 + WAIT減少

>>槌
[2888] unknown

>>弓矢
[2917] ヴァルツァー 130 弓矢 --
敵全体/ (小) ⇒ 魅了追加(1)*3 回避停止

>>吹矢
[2945] unknown

>>魔術
[2972] ルンバ 150 -- 対
敵単体/ (1.0 ⇒ SPD奪取)*3 ⇒ WAIT減少 回避停止

>>命術
[2998] ナースマーチ 150 ---

>>呪術
[3023] 狂乱の宴 240 ---
敵全体/ ((小) ⇒ 混乱追加(2))*4

>>幻術
[3047] フィルヒアーシュ 220 ---
自分/ (追撃LV1 + 安穏LV2)を付加

>>召喚
[3070] パルアヴァ 250 ---
自分/ 技消費SP40減少 + 召喚するキャラのAT/MAT/MD/MDFが強化 + 召喚カウント減少(1)

>>魅惑
[3092] フィンヴァラ 300 ---
味方全体/ 蘇生(復帰HP0%以下) ⇒ 味方ペット全体/ MHPの20%にHPが変化 + (EVA + MEVA)増加


■舞踊32 + 生産48
>>付加
[2489] unknown

>>合成
[2490] ベリーダンス 80 ---
敵全体/ 混乱追加(2) + ((小) ⇒ 魅了追加(1))*3

>>料理
[2491] unknown

>>武器
[2492] コロボリー 140 ---
自分 / SPD上昇 + 祝福追加(2) + WAIT減少

>>防具
[2493] unknown

>>魔石
[2494] unknown

>>装飾
[2495] unknown
 

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